Restrukturyzacja Phoenix Labs: deweloper Dauntless odwołuje projekty i zwalnia 140 pracowników
Deweloper Fae Farm i Dauntless, Phoenix Labs, przechodzą znaczącą restrukturyzację, anulując wszystkie pozostałe projekty i zwalniając około 140 pracowników.
Studio podzieliło się tą wiadomością w poście na LinkedIn, stwierdzając, że po „długim okresie oceny, jak poruszać się w naszym otoczeniu gospodarczym, musieliśmy znacząco zrestrukturyzować firmę, aby utorować drogę dla silnej przyszłości”. »
W komunikacie nie podano, ilu pracowników dotkną zwolnienia, ale główny inżynier Kris Morness napisał, że zwolnienia dotknęły „około 140” osób. Dodatkowo w jednym z anulowanych projektów znalazła się gra, która miała zostać zapowiedziana za miesiąc.
Restrukturyzacja Phoenix Labs
„Reorganizujemy Phoenix Labs, aby skupić się na naszych światowej klasy tytułach oferujących usługi na żywo, Dauntless i Fae Farm, oraz służyć ich społecznościom” – kontynuuje oświadczenie studia.
„To niestety oznacza odwołanie pracy nad wszystkimi innymi projektami w studiu, co natychmiast wpłynie na wielu naszych kolegów. Przekazujemy informacje zwrotne wszystkim osobom, których role to dotyczy.
„Ta restrukturyzacja nie przyszła łatwo i była naprawdę ostatecznością, aby zapewnić firmie Phoenix Labs przetrwanie i prosperować w dłuższej perspektywie. Nie da się opisać słowami, jak bardzo doceniamy każdą utalentowaną osobę, która włożyła swoją ciężką pracę i pasję w każdy projekt w naszym studiu. »
Phoenix Labs, z siedzibą w Vancouver i Montrealu, zostało założone w 2014 roku przez byłych programistów Riot. Dauntless, jej pierwsza gra, to gra ARPG wydana w 2018 roku, natomiast symulator życia rolniczego Fae Farm został wydany w zeszłym roku.
Zwolnienia w branży gier wideo
W grudniu ubiegłego roku deweloper zwolnił 34 pracowników w zespołach wydawniczych, kadrowych, informatycznych i usług wspólnych. „Nie miało to wpływu na nasze zespoły zajmujące się grami, a my nadal pracujemy nad naszymi tytułami w Phoenix Labs” – powiedział wówczas.
Ta wiadomość jest następstwem niedawnych zwolnień w Square Enix w biurach w USA i Europie, a także zamknięciu przez Microsoft kilku studiów Bethesda.
Aby dowiedzieć się więcej na temat zwolnień w branży, przeczytaj nasz artykuł na temat zwolnień w branży gier wideo.
Źródło: www.eurogamer.net





