Le marché des jeux vidéo en Inde : Zoom sur les console et mobile gaming
Les amateurs de jeux consoles en Inde se font rares, car l’écosystème du jeu en Inde est dominé par le nombre important de joueurs mobiles et de téléchargements d’applications. Alors que Contra, Counter Strike, Mario, Road Rash et Need for Speed, entre autres, partagent une base de fans, ces jeux ont été relégués au second plan par des jeux comme Subway Surfers, Fruit Ninja, Candy Crush et Battleground Mobile India, qui ont su s’imposer. Le gaming sur mobile domine l’espace vidéoludique en Inde, représentant plus de 90% des revenus. Les smartphones abordables équipés du matériel nécessaire pour les jeux AAA ont consolidé leur position dans le secteur du jeu. De plus, les développeurs optimisent également leurs jeux pour les téléphones abordables. Le gaming sur PC est plus populaire que le gaming sur console en raison de la polyvalence du PC. Le revenu par habitant de l’Inde est d’environ 2700 dollars et une console avec deux manettes et deux jeux coûterait environ 60 000 à 75 000 roupies, une part importante du revenu national par habitant. Un amateur de jeux aurait également besoin d’une grande télévision pour profiter de l’expérience, ce qui ne ferait qu’augmenter les coûts. Culturellement, une seule télévision dans les foyers indiens est courante dans les familles de la classe moyenne et les membres regardent la télévision ensemble. Cependant, le gaming sur console devrait connaître un essor grâce à la population indienne très au fait du numérique. La génération actuelle est censée posséder plusieurs appareils numériques, en particulier des appareils de divertissement spécialisés.
Une croissance contrastée entre le gaming sur consoles et mobiles en Inde
Le marché du gaming sur console en Inde est évalué à 150,1 crore de roupies en 2024 et devrait croître à un taux de croissance annuel composé de 0,59% de 2024 à 2028, tandis que le marché du gaming sur mobile est évalué à 126,63 crore de roupies et devrait croître à un taux de croissance annuel composé de 7,02% pour atteindre 155,19 crore de roupies d’ici 2027, selon la plateforme de renseignements sur le marché, Statista.
Les experts de l’industrie estiment que le gaming sur mobile représente 90% des revenus de l’industrie du jeu. De plus, l’écosystème du gaming sur mobile a enregistré plus de 9,5 milliards de téléchargements d’applications de jeu en 2023. Cependant, la demande de gaming sur console et sur PC a récemment augmenté, faisant de l’Inde un marché lucratif pour Sony, Microsoft et Nintendo. Le revenu moyen par utilisateur sur le marché des jeux vidéo en Inde devrait atteindre 1813,42 roupies, selon Statista. Alors que l’Inde est réputée pour être un marché soucieux des coûts, on pense que les joueurs commencent à dépenser davantage en raison de la propension accrue à dépenser et de la croissance globale du marché. “Le gaming sur mobile et sur PC domine en raison de facteurs tels que l’accessibilité et la disponibilité généralisée des smartphones. En revanche, le gaming sur console nécessite un investissement initial plus important en matériel et en logiciels, ce qui a limité sa croissance dans une certaine mesure. Malgré cela, le marché du gaming sur console et sur PC en Inde est en croissance, alimenté par des facteurs tels qu’une augmentation du revenu disponible, une sensibilisation et un intérêt croissants pour le jeu, et l’émergence d’une communauté de joueurs. Des titres comme FIFA, GTA et PUBG ont attiré l’attention sur ces plateformes”, a déclaré Sridhar Muppidi, co-fondateur de YesGnome et président de l’IGDC.
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