Square Enix dotknięte zwolnieniami: jakie konsekwencje dla branży gier wideo?

Square Enix przeszło niedawno serię zwolnień, które dotknęły pracowników w biurach w USA i Europie w ramach „reform strukturalnych”.

Zwolnienia w Square Enix

Nie jest jasne, ile osób ucierpiało, ale według VGC pracownicy zostali poinformowani podczas wewnętrznego spotkania w poniedziałek. Eurogamer skontaktował się ze Square Enix w celu uzyskania komentarza.

Zwolnienia nastąpią w nadchodzącym miesiącu i będą miały większy wpływ na pracowników w wydawnictwach, IT oraz dziale Square Enix Collective zajmującym się grami niezależnymi.

Pracownicy w Wielkiej Brytanii rozpoczną miesięczny okres konsultacji zgodnie z lokalnymi przepisami prawa pracy. Amerykańscy pracownicy mogliby odejść z pracy jeszcze wcześniej.

Reorganizacja i strategia na przyszłość

Wczoraj Square Enix opublikowało swój najnowszy raport finansowy, w którym firma stwierdziła, że ​​„rozpoczęła optymalizację kosztów w swoich biurach w Europie i USA poprzez reformy strukturalne” w ramach planu „od początku odbudowy oddziałów biznesowych za granicą”.

Prezes firmy Takashi Kiryu powiedział, że Square Enix zmienia swój system tworzenia gier, aby poprawić jakość swoich gier.

Raport ten zawiera również szczegółowe informacje na temat średnioterminowej strategii biznesowej firmy, w tym planów „agresywnej” realizacji strategii międzyplatformowej na konsolach Nintendo, PlayStation, Xbox i PC.

Ma na celu „odważne” tworzenie nowych franczyz w ramach przejścia od ilości do jakości, równoważąc kreatywność programistów z danymi od klientów i szerszego rynku.

Wpływ na finanse i branżę gier wideo

Jednak według Bloomberga po opublikowaniu raportu akcje Square Enix spadły o 16%, co oznacza największy spadek firmy od 13 lat.

Pomimo wydania najważniejszych gier, takich jak Final Fantasy 16 i Final Fantasy 7 Rebirth, zyski spadły ze względu na wysokie koszty rozwoju, spadek liczby gier MMO i gier mobilnych oraz umorzenie projektów w fazie rozwoju o wartości 112 milionów funtów.

I chociaż firma usprawnia swoje wysiłki rozwojowe, minie trochę czasu, zanim przełoży się to na sprzedaż, powiedział Kiryu.

Zwolnienia w Square Enix następują po zwolnieniach w Sony, Microsoft, Sega i innych, a także w mniejszych firmach. Aby dowiedzieć się więcej, przeczytaj nasz artykuł na temat zwolnień w branży gier wideo.

Źródło: www.eurogamer.net