Studio Keoken Interactive zwalnia prawie całą ekipę

Keoken Interactive, twórca Deliver Us The Moon i Deliver Us Mars, zwolnił prawie cały swój personel. Jedynymi pozostałymi pracownikami studia są obecnie dwaj współzałożyciele studia.

Trudna sytuacja dla Keoken Interactive

Współzałożyciele Keon Deetman (CEO) i Paul Deetman (dyrektor generalny) ogłosili w mediach społecznościowych, że studiu nie udało się zapewnić finansowania na konferencji Game Developer’s Conference (GDC) w marcu. Stwierdzili, że „wyczerpali wszystkie możliwe opcje w zakresie publikacji, prac kontraktowych i wspólnego rozwoju”. W efekcie zwolniono resztę personelu. GameIndustry.biz potwierdził, że problem dotyczy 13 pracowników, w tym 11 pełnoetatowych i 2 freelancerów.

Deetmanowie zadzwonili do wszystkich studiów, w których znajdują się wolne stanowiska, z prośbą o zatrudnienie przypisanego im personelu. Założyciele planują kontynuować działalność i obiecali odbudowę, która obejmuje uruchomienie kampanii na Kickstarterze w celu sfinansowania Deliver Us Home, kontynuacji Deliver Us Mars.

Trudności finansowe ujawniły się w marcu

Sytuacja Keokena była już niepewna, gdy w marcu założyciele opublikowali wideo, w którym stwierdzili, że nie udało im się podpisać umowy wydawniczej po spędzeniu dwóch lat na oferowaniu pięciu gier ponad 40 wydawcom. Zamiast tego założyciele postanowili publicznie ujawnić te projekty, aby wzbudzić zainteresowanie, które obejmowały Deliver Us Home i dwa spin-offy Deliver Us The Moon, w tym grę w wirtualnej rzeczywistości.

Keoken zatrudniał kiedyś 45 osób, ale do marca 2024 r. liczba ta została zmniejszona do 20, zanim w tym miesiącu zwolniono kolejnych czterech pracowników. W wywiadzie dla GameIndustry.biz Deetmanowie ujawnili, że przez miesiące nie pobierali pensji, aby utrzymać firmę na rynku.

Źródło: www.gameinformer.com