Wśród najważniejszych lat w historii gier wideo szczególnie wyróżnia się rok 1986. Przynajmniej takie jest osobiste zdanie reżysera Super Smash Bros. Ostateczny, Masahiro Sakurai. Ten rok był początkiem kilku głównych marek, pojawieniem się NES-a w Europie i powstaniem słynnego Kodu Konami.
1986: Legendarny rok
W tym roku pojawiły się kultowe serie, takie jak The Legend of Zelda, Dragon Quest, Metroid, ale także ważne marki, takie jak Castlevania i Kid Icarus. W swoim najnowszym filmie Sakurai zwraca uwagę, że wiele z tych seriali jest bezpośrednio lub pośrednio związanych ze Smashem.
Omawia także obecną ekspansję gier wideo, nowe technologie oferujące „znacznie zwiększoną pojemność”, a zarówno sprzęt, jak i oprogramowanie czynią „naprawdę niezwykły postęp”. Sakurai krótko wspomina krótkometrażowy film wytwórni Pixar „Luxo Jr.”, który zapoczątkował „początek 3D jako formy rozrywki”.
Wśród gier, które w 1986 roku zaznaczyły się „Rokiem Legendy”, znajdują się takie tytuły jak:
- Legenda Zeldy
- Wyprawa Smoka
- Metroid
- Castlevania
- Mały Ikar
- I wiele innych
Jeśli ta lista sprawi, że zechcesz odkryć lub ponownie odkryć gry retro, zawsze możesz zapoznać się z kolekcją gier Nintendo na NES i Famicom za pośrednictwem usługi Switch Online. Jak myślisz, który rok byłby najbardziej niesamowity w historii gier wideo? Zachęcamy do wyrażenia swojej opinii w sekcji komentarzy.
Źródło: www.nintendolife.com



![Niesamowite przedmioty kolekcjonerskie Masahiro Sakurai, słynnego projektanta gier [VIDÉO] Creo Gaming](https://www.creocommunity.pl/wp-content/uploads/2023/09/Niesamowite-przedmioty-kolekcjonerskie-Masahiro-Sakurai-slynnego-projektanta-gier-VIDEO-140x140.jpg)

