Tryb Ascent: Wejdź na górę w strzelance z I wojny światowej
Tryb Ascent z naszej strzelanki z I wojny światowej na włoskim froncie, Isonzo, jest teraz dostępny na Xbox! W tym specjalnym trybie musisz wspiąć się na górę korzystając z technologii I wojny światowej, a wszystko to pod ostrzałem wroga. To wciągające doświadczenie jest dostępne po raz pierwszy dla graczy na Xbox i stanowi część ostatnich ulepszeń naszej konsoli, takich jak wprowadzenie czatu głosowego.
Mechanika wspinaczki w Ascent
Ograniczone czasowo wydarzenie Ascent oferuje graczom mechanikę wspinaczki, mechanikę rzucania kamieniami, a także zupełnie nową mapę odtwarzającą zbocze Marmolada. Włoscy wspinacze muszą wspiąć się na górę i wypędzić austro-węgierskich obrońców, co samo w sobie jest epickim zadaniem. Mapa Ascent to pionowy odcinek klifu z austro-węgierskim stanowiskiem dowodzenia na górze. Kilka małych półek i jaskiń służy jako punkty kontrolne dla włoskiego Alpini, gdzie można ustawić punkty odrodzenia. Niestety, austro-węgierscy obrońcy zajęli te pozycje już na początku bitwy i musieli zostać ewakuowani, zanim Włosi mogli bezpiecznie ruszyć dalej.
Podczas wspinaczki w Ascent podejście jest bezpłatne – wystarczy podejść do klifu i rozpocząć wspinaczkę. Jeśli zwisający łuk nie jest zbyt duży, możesz wybrać własną ścieżkę na szczyt góry. Jednak poruszanie się na boki jest wolniejsze niż w górę lub w dół, dlatego należy dokładnie zaplanować trasę. Prędkość nie jest jedynym czynnikiem branym pod uwagę, ponieważ ta wspinaczka nie jest spacerkiem po parku podczas zimowych wakacji. Twoi wrogowie będą do Ciebie strzelać i rzucać kamieniami, dlatego warto poeksperymentować, aby odkryć najbezpieczniejsze trasy, które jak najmniej narażają Cię na niebezpieczeństwo.
Wyzwania obrońców
Może się wydawać, że obrońcy mają łatwiejszą pracę, ale walczą też w tak ekstremalnym terenie. Strzelanie do wspinaczy ze szczytu często sprawi, że będziesz widoczny na tle nieba, narażając się na ostrzał włoskich snajperów znajdujących się pod tobą. Próba utrzymania ogólnego oglądu sytuacji, w której wspinacze mogą pojawić się niemal z każdego miejsca, nie jest prostym zadaniem. Należy również pamiętać, że do zwycięstwa liczy się wyłącznie stanowisko dowodzenia, a każda półka i jaskinia to tylko punkt pośredni, ułatwiający wspinaczkę. Nadmierne skupienie się na obronie swojej obecnej pozycji może pozwolić Alpinim na wspięcie się dalej i podbicie zaawansowanego punktu odradzania położonego wyżej w górach.
Na szczęście masz tajną broń: pokorną skałę. Podnosząc kamień z porozrzucanych wokół stosów, możesz rzucić nim w wrogów na dole. Aby zostać mistrzem rzucania kamieniami, wymagane są pewne umiejętności, ponieważ skały symulują fizykę i podczas schodzenia odbijają się od góry – lub od nieszczęśliwych wspinaczy. Możesz kontrolować kąt i siłę rzutu, aby umożliwić delikatne przetaczanie się po krawędzi klifu lub bardziej agresywne ataki celowane. Jedną z największych zalet skał jest to, że nie trzeba zbliżać się do krawędzi, aby z nich skorzystać, chroniąc się tym samym przed włoskim ogniem.
W tryb Ascent można grać za darmo do 24 kwietnia. Niezależnie od tego, czy odważnie wspinasz się pod ostrzałem, czy rzucasz kamieniami, aby bronić swojej półki, będzie to bitwa do zapamiętania. Udaj się na klif, aby stawić czoła wyzwaniu!
Źródło: news.xbox.com





