Gracze Halo Infinite sfrustrowani Fracture: Gated Progression w wydarzeniu Tenrai


Pierwsze wydarzenie w Halo Infinite – Fracture: Tenrai – daje Spartanom na całym świecie szansę na zdobycie darmowych nagród, takich jak inspirowany samurajami Yoroi Armor Core. Niestety, wielu już napotkało problemy z bramkowanym postępem i wyściełaną przepustką na wydarzenia.

Przepustka na wydarzenie Fracture: Tenrai jest bezpłatna dla wszystkich graczy i zawiera 30 poziomów nagród. W przeciwieństwie do przepustki bojowej premium Halo Infinite, która wymaga PD, aby awansować, gracze mogą przejść przez przepustkę wydarzenia tylko poprzez ukończenie określonych wyzwań wydarzenia. Chociaż nie ma w tym nic złego, niektóre inne otaczające go czynniki powodują frustrację niektórych graczy.

Halo Infinite Fracture: Obrazy z wydarzeń Tenrai

Po pierwsze, karnet na wydarzenie nie może zostać ukończony w tym pierwszym tygodniu, który kończy się w poniedziałek 30 listopada, według Noah Benesch, szef marketingu Halo. Zamiast tego Fracture: Tenrai powróci jeszcze pięć razy w ciągu pierwszego sezonu, aby dać graczom „mnóstwo okazji do ukończenia wszystkich 30 poziomów nagród”. To jest świetne dla tych, którzy albo nie mają czasu, aby poświęcić mnóstwo czasu w ciągu jednego tygodnia na przepustkę na wydarzenie, albo mogą nawet nie być dostępni do gry w danym tygodniu.

Jednym z największych problemów, na jakie natknęli się gracze, jest to, że przepustka na wydarzenie wydaje się być wypełniona zamianami wyzwań i dotacjami XP. Tak bardzo, że tylko 10 z 30 poziomów nagród to rzeczywiste nagrody tematyczne.

„Jest więc 30 poziomów, z których 10 to premie do PD, a 6 to zamiany wyzwań”, napisał PN4R na Reddit. „Z pozostałych 14 poziomów, które obejmują „rzeczywistą” zawartość, 4 z nich to pojedynczy emblemat, który musisz odblokować 4 razy, aby móc z niego korzystać wszędzie.

„Z pozostałych 10 odblokowujesz 3 palety kolorów, które blokują tę konkretną zbroję [sp]. Z pozostałych 7 otrzymujesz 1 głupie tło znaku wywoławczego, o którym większość ludzi zapomni. Tak więc z 30 poziomów tego wydarzenia otrzymujesz tylko 6 części zbroi, z których 2 to ta sama poduszka na ramię, którą musisz odblokować 2 razy dla obu ramion. Tymczasem 343 sprzedaje w sklepie zestaw zbroi za 25 dolarów, który wygląda całkiem fajnie.

Ten zestaw zbroi, o którym mówili, to zestaw zbroi Chonmage, który jest częścią pakietu, który można kupić za 2000 kredytów w grze. W chwili pisania tego tekstu kosztuje to 17,99 USD. Sklep zawiera również pakiet Ostrzy Strażnika, który zawiera legendarne narzędzie, które można założyć tylko na zbroję samuraja. Co więcej, nie możesz płacić za poziomy w przepustce wydarzenia i nie odblokowujesz rdzenia pancerza Yoroi do 5. poziomu.

Te problemy potęguje fakt, że wyzwania związane z wydarzeniami są przemieszane ze standardowymi wyzwaniami, więc może się zdarzyć, że będziesz musiał ukończyć różne standardowe, aby zdobyć nawet kolejne.

Mówiąc o wydarzeniu, ma on również własny tryb specjalny – Fiesta – który jest nowością w Halo Infinite, ale nie w serii. W tym trybie Spartanie odradzają się z dwoma losowymi broniami i ekwipunkiem, dodając nieco urozmaicenia standardowym trybom.

Ważne jest, aby zachować perspektywę, ponieważ Halo Infinite jest grą darmową, a ta przepustka na wydarzenie nie kosztuje Cię żadnych dodatkowych kosztów. Oczywiście, w sklepie są przedmioty zablokowane, które byłyby wspaniałe, gdyby można je było zarobić przez po prostu grając przez wydarzenie, ale nie jest to pierwsza gra, która to robi. Chociaż to nowość w Halo i jest to duża zmiana w stosunku do poprzednich wpisów, które były kompletnymi, płatnymi pakietami.

Aby złagodzić nieszczęścia graczy, dyrektor społeczności 343 Industries Brian Jarrard już zareagował na oburzenie tych sfrustrowanych fanów, mówiąc, że „są słyszani głośno i wyraźnie”.

„Podróżowałem tak wolno, aby odpowiedzieć – ale proszę wiedz, że konstruktywne opinie są słyszane głośno i wyraźnie” Jarrard napisał. „Zmiany będą wymagały czasu, a naszym priorytetem w tym tygodniu jest zapewnienie zespołowi zasłużonej przerwy na wakacje po długim odcinku końcowym. Dziękuję za zrozumienie”.

Warto również wspomnieć, że tryb wieloosobowy Halo Infinite nie miał nawet zostać wydany do 8 grudnia wraz z kampanią. Zespół w liczbie 343 zaskoczył fanów podczas obchodów 20-lecia Xbox i Halo, ogłaszając, że będzie dostępny wcześnie.

To początek przyszłości Halo, a na drodze będą wyboje. Na szczęście 343 dokłada wszelkich starań, aby uczynić tę grę godną Master Chiefa i potrzebuje konstruktywnej opinii, aby tak było.

Udowodnił już, że jest gotowy do adaptacji, ponieważ niedawno wprowadził zmiany w przepustce bojowej Halo Infinite i obiecał, że kolejne zmiany będą w drodze.

Masz dla nas wskazówkę? Chcesz omówić możliwą historię? Wyślij e-mail na adres newsstips@ign.com.

Adam Bankhurst jest autorem wiadomości dla IGN. Możesz śledzić go na Twitterze @AdamKurs i dalej Skurcz.





Source : https://www.ign.com/articles/halo-infinite-players-frustrated-with-fracture-tenrai-events-gated-progression