The Legend of Zelda: Skyward Sword HD jest teraz naturalnie częścią dyskusji, ponieważ Nintendo zdaje sobie sprawę, że sterowanie ruchem nie jest wymagane i można je uzupełnić alternatywnymi przyciskami. Nintendo zdaje sobie sprawę z problemów i barier, jakie może stworzyć, zmuszając graczy do korzystania ze sterowania ruchem. Zatem dla nas, w przypadku Nintendo, jest to przypadkowa „dostępność”.
Naprawiono problemy z Super Mario Galaxy
Problemy z Super Mario Galaxy zapoczątkowały cały proces na początku 2020 roku, kiedy ktoś skontaktował się z grupą na Facebooku o nazwie The Playability Initiative. Podzielono się tam pomysłem, a programista Jonah wykazał zainteresowanie i zaproponował współpracę.
Postanowiliśmy więc przyjrzeć się kodowi i wyciągnąć wnioski z tego, co zrobił Jonah i co my zrobiliśmy podczas naszych transmisji na żywo.
Oprogramowanie zapewniające większą dostępność
Dziś jest dzień premiery kontrolera Overjoyed Accessible, opracowanego przez Our Odyssey, aby umożliwić ludziom granie w gry na komputerach PC, Switch, Xbox i PlayStation za pomocą jedynie ruchów myszą lub oczami!
Ale jak dokładnie działa Overjoyed?
Zasadniczo Overjoyed to nakładka, w której można przypisać ruchy i przyciski do koła podzielonego na osiem części, przy czym w centralnym okręgu znajdują się trzy dodatkowe „przyciski”, które można aktywować poprzez kliknięcie myszką lub użycie kółka. Można go nieskończenie dostosowywać, a przy niewielkiej konfiguracji możesz grać w praktycznie każdą grę za pomocą palca lub przeciągnięcia. Z oprogramowania można korzystać w grach na PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch za pośrednictwem komputera.
Dostosowanie do Nintendo Switch
Aby korzystać z Overjoyed na Nintendo Switch, będziesz potrzebować gamepada 8BitDo Micro Bluetooth. Chociaż konfiguracja jest nieco bardziej złożona, pomoc 8BitDo była niezbędna w projekcie. Znacznie ułatwiły one kompatybilność oprogramowania z konsolą.
Obiecujący projekt zapewniający większą dostępność w grach
W naszym wywiadzie wspomniano o Pikminie 4. Po zaprezentowaniu gry Suika za pomocą kontrolera zastanawialiśmy się, jak gra 3D z dużą ilością ruchomych części i strategii mogłaby być obsługiwana za pomocą Overjoyed. Wyniki były doskonałe, co świadczyło o dużych możliwościach adaptacyjnych oprogramowania.
Anthony opowiedział nam także o inicjatywie o nazwie No Controller Challenge, której celem jest zwiększanie świadomości na temat Overjoyed poprzez zachęcanie do udziału dużych YouTuberów, twórców treści i streamerów. To genialny sposób na promocję oprogramowania i pokazanie różnych sposobów zabawy.
Jak możesz się przyczynić
Overjoyed to niezwykle imponujący sprzęt, łatwy w konfiguracji i będący ważnym osiągnięciem w zakresie dostępności gier. Oprogramowanie jest już dostępne w sklepie Microsoft Store za jedyne 4,99 dolara. Do gier na Switcha będziesz potrzebować także adaptera Micro 8BitDo.
Kontroler wystartował 2 kwietnia 2024 r. Aby to uczcić, zespół Our Odyssey przeprowadzi transmisję na żywo w sobotę 6 kwietnia o 13:00 czasu PT / 16:00 ET / 21:00 czasu BST. Do transmisji można zapisać się na Lumie lub przejść bezpośrednio na kanał Our Odyssey na Twitchu.
Nasza Odyseja ma także stronę internetową i jest obecna w mediach społecznościowych, takich jak Instagram, Twitter, Facebook i YouTube. W przypadku tego ostatniego Anthony ma filmy z poprzednich transmisji z gier takich jak Overcooked! i Banjo-Tooie, wszystkie wykonane z Overjoyed.
Źródło: www.nintendolife.com





