Dragon’s Dogma 2: jakie ulepszenia w pierwszym patchu?

Dragon’s Dogma 2 to zaawansowany technicznie tytuł oferujący wysokiej jakości oświetlenie i uznaną mechanikę rozgrywki. Jednak napotyka także problemy z wydajnością i konfiguracją, co czasami zapewnia niezadowalające wrażenia na komputerach PC i konsolach. Capcom szybko wypuścił pierwszą łatkę gry na konsole, która naprawiła zmienną częstotliwość odświeżania i trwałe rozmycie w ruchu, a także wyłączyła efekt śledzenia promieni. Zobaczmy, czy te ulepszenia wystarczą, czy to tylko pierwszy krok w kierunku płynniejszej i skuteczniejszej gry.

Ulepszenia wprowadzone przez łatkę

Naszywka Dragon’s Dogma 2 oferuje w szczególności możliwość aktywacji lub dezaktywacji globalnego oświetlenia w oparciu o ray tracing, oferując w ten sposób znacząco inną prezentację światła. Oświetlenie wykorzystujące śledzenie promieni zapewnia bardziej naturalną atmosferę i lepsze okluzje świetlne. Jednak wyłączenie śledzenia promieni ujawnia granice okluzji otoczenia w przestrzeni ekranu.

Pod względem wydajności gra wykazuje wyraźną poprawę po wyłączeniu ray tracingu, zapewniając stabilniejszą liczbę klatek na sekundę i znaczną poprawę wizualną. Niektóre środowiska naturalne czerpią więcej korzyści ze śledzenia promieni, podczas gdy środowiska miejskie również wykazują poprawę, chociaż jest ona bardziej ograniczona pod względem wydajności.

Opcje dostosowywania

Gracze mają także możliwość wyłączenia rozmycia ruchu, co może wpłynąć na wrażenia wizualne, ale poprawić płynność gry, opcja ta jest jednak przydatna dla tych, którzy wolą ostrzejszą prezentację. Pomimo kilku poprawek, domyślna konfiguracja graficzna gry pozostaje zasadniczo niezmieniona po aktualizacji.

Wydajność na różnych platformach

Wydajność na Xbox Series X i PS5 jest ogólnie porównywalna, zauważalne są różnice w jasności i okluzji otoczenia. Wydaje się, że PS5 oferuje niższą jakość obrazu w porównaniu do Series X, chociaż rozdzielczość jest ogólnie lepsza na konsoli Sony. Dodatkowo wersja na konsolę Xbox Series S charakteryzuje się nieco nierówną wydajnością w porównaniu z innymi konsolami i występują podobne problemy z okluzją otoczenia.

Jeśli chodzi o wersję na PC, gra wykazuje niewielką poprawę wydajności po najnowszej łatce, oferując płynniejszą rozgrywkę i bardziej spójne czasy ładowania. Jednak pewne problemy nadal występują, szczególnie dotyczące odległości rysowania NPC.

Wniosek

Pierwsza łatka Dragon’s Dogma 2 zawiera znaczną poprawę, oferując opcje dostosowywania i poprawki problemów z wydajnością. Jednak nadal pojawiają się pytania dotyczące optymalizacji gier, szczególnie w środowiskach miejskich. Capcom musi nadal pracować nad tymi aspektami, aby zapewnić graczom naprawdę doskonałe i wciągające wrażenia z gry.

Źródło: www.eurogamer.net